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原创 【我的github.io】

闲着蛋疼,hexo搞了一个github.io。里面的记录是英文写的。可能对读者来说没啥卵用。不过偶写着很开心。因为对csdn爱的深沉,所以要把自己的私房博客晒出来。这种感觉,怎么说呢 。。。感觉csdn像我的大老婆,github.io像我的。娃娃?。。每一个都很爱。...

2020-04-01 14:40:24 302

转载 OpenPose的18和25关节点对应顺序

OpenPose的18和25关节点对应顺序1、18点模型对应位置:// {0, “Nose”},// {1, “Neck”},// {2, “RShoulder”},// {3, “RElbow”},// {4, “RWrist”},// {5, “LShoulder”},// {6, “LElbow”},// {7, “LWrist”},// {8, “RHip”},// {9, “RKnee”},// {10, “RAnkle”},// {11, “LHip”},// {

2021-02-23 15:23:42 17

原创 触发到宇宙IDEVisualStudio2017奇怪的bug

今天发现的, 断点的时候,好像不能移动文件。。。每次想换一下左右栏就会崩溃重启。。。目前没找到好的解决方案,希望未来微软能改善吧。

2021-02-14 08:55:13 9

原创 BP神经网络进阶-MINIST分类

BP神经网络进阶前言在BP神经网络原理探索一文中,只是介绍了简单的回归,并给出简单的回归代码。这次要涉及到BP神经网络的分类问题,以在博客园中上蹿下跳异常活泼的MINIST数据集分类为练手~MINIST数据集大多数示例使用手写数字的MNIST数据集。该数据集包含60,000个用于训练的示例和10,000个用于测试的示例。这些数字已经过尺寸标准化并位于图像中心,图像是固定大小(28x28像素),其值为0到1。为简单起见,每个图像都被平展并转换为784(28 * 28)个特征的一维numpy数组。注

2021-02-13 09:46:02 31

原创 BP神经网络原理探索

前言本博讲述BP神经网络的原理,并给出一个小项目的练手手~原理稳住别怕,我们上来先定义了三层网络,输入层(第0层),隐藏层(第1层),输出层(第二层)。并且每个结点没有偏置(有偏置原理完全一样),激活函数为sigmod函数(不同的激活函数,求导不同),符号说明如下:对应网络如下:能看懂吗?看不懂出门左转先把神经元这些最最最最基本东西的概念看一遍再拐回来…其中对应的矩阵表示如下:X=Z0=[0.359]X=Z_0=\begin{bmatrix} 0.35 \\ 9 \end{bmatrix

2021-02-12 17:15:05 130

原创 C++多线程编程中的Master-Worker设计模式

Master-Worker模式概念Master负责任务的接收和分配,Worker负责具体的子任务执行。每个Worker执行完任务之后把结果返回给Master,最后由Master汇总结果。代码(小声bb,这个c++代码我暂时还没搞完全利索,还有点错,还稍许不知所措,这里放出来是为了快速理解Master-Worker模式,过几天再修缮这篇博客中的代码)下面用Master-Worker实现计算1-100的平方和,思路如下:定义一个Task类用于存储每个任务的数据。Master生产固定个数的Wor

2021-02-09 15:35:24 14

转载 C++多线程编程设计模式

原来多线程编程还有设计模式?~ 看来程序员的世界发展到现在,已经太过成熟了...各种设计模式和框架玩到飞起...本博转载于https://www.cnblogs.com/agilestyle/p/11494963.htmlSingle Threaded Execution —— 能通过这座桥的只有一个人所谓“Single Threaded Execution”,即“以一个线程执行”,该模式用于设置限制,以确保同一时间内只让一个线程执行处理。Immutable —— 想破坏也破坏不了.

2021-02-08 15:52:38 19

转载 C++多线程编程基础

本博转载于知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/194198073没想到我第一篇博客是哲学家就餐问题,涉及到多进程编程~ 事隔多年,我又开始折腾多线程编程。只是我真的奇怪,当时我是怎么做到的,写出了多进程的代码?那时的我真棒...1 什么是C++多线程并发?线程:线程是操作系统能够进行CPU调度的最小单位,它被包含在进程之中,一个进程可包含单个或者多个线程。可以用多个线程去完成一个任务,也可以用多个进程去完成一个任务,它们的本质都相当于多个人去合伙完成一件事。.

2021-02-08 15:26:23 33

转载 C++ RAII机制

最近一直在碰到这个RAII机制,但是似乎没搞清楚这啥意思。现在大概明白了,C++的RAII机制就是类似于C#或者Java的GC机制,垃圾回收。合理的回收系统资源,避免程序员大量的写重复的delete代码来手动回收。转载于:https://blog.csdn.net/quinta_2018_01_09/article/details/93638251什么是RAII?RAII是Resource Acquisition Is Initialization(wiki上面翻译成 “资源获取就是初始化”)的

2021-02-07 17:37:05 17

原创 Visual Studio C++多线程调试

今天心血来潮想知道怎么用宇宙IDE调试多线程,整体感觉还挺好的:参考微软爸爸给的“教育”文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/visualstudio/debugger/get-started-debugging-multithreaded-apps?view=vs-2019感觉不用多说,重点都标红了,用着爽不爽,读者一试便知~...

2021-02-07 10:06:00 37

转载 C++的左值和右值及C++11新特性:移动构造

本文转载于:https://blog.csdn.net/xuwqiang1994/article/details/79924310http://c.biancheng.net/view/7847.html确实有点恶心加难,可以多读几遍,多多思考~左值和右值:翻译至https://eli.thegreenplace.net/2011/12/15/understanding-lvalues-and-rvalues-in-c-and-c/C/C++编程中不是经常出现术语(左值)和rvalue

2021-02-06 10:45:12 22

转载 解决VS调试错误:直接运行exe文件与VS调试运行的区别以及导致的问题

通过VS打开已经创建好的工程,工程目录信息如下所示。Debug文件夹如下图所示,注意其中包括很多本地配置文件,exe文件也在其中。问题描述直接运行exe文件,可以正常读取配置文件,程序运行正常。 在VS中直接运行调试,读取不到本地配置,调试中断原因调试运行的工作目录是有后缀vcproj的工程文件的目录,而直接执行exe的工作目录是当前目录,所以直接调试会在build目录中搜索需要的本地文件,直接运行exe文件则在Debug目录中搜索。解决方案一种方式是将本地的配置文件复制到buil

2021-01-29 21:08:47 49

转载 行为识别数据集汇总

行为识别数据集汇总The KTH Dataset(2004)KTH数据集于2004 年的发布,是计算机视觉领域的一个里程碑。此后,许多新的数据库陆续发布。数据库包括在 4个不同场景下 25 个人完成的 6 类动作(walking, jogging, running,boxing, hand waving and hand clapping)共计 2391个视频样本,是当时拍摄的最大的人体动作数据库,它使得采用同样的输入数据对不同算法的性能作系统的评估成为可能。数据库的视频样本中包含了尺度变化、 衣着变化

2021-01-24 09:58:46 168

原创 堆排序及数据结构中的堆

数据结构-堆说起堆,程序员一般都会想到:堆排序/堆栈(其实就是栈)/堆内存~它们之间有什么区别呢?堆这个数据结构又可以干啥呢?堆内存VS数据结构中的堆数据结构中的堆是一个完全二叉树,常用来实现堆排、优先级队列等;而堆内存是内存中的堆,我们在C++编程的时候,常说通过malloc()或者new()来申请内存,程序员对这块内存进行管理,意思就是对这块堆内存管理。它们是两个概念哦,基本可以认为没有交集(那么为啥会叫同一个名字呢?)Why are two different concepts both

2021-01-19 09:56:42 48

原创 理解C++中的this指针

突然感觉this指针在C++中太常见了,但是从来没有很仔细的去思考过这个东西,(也可能是思考过但是忘了,没错,脑子就是这么不好用),所以来记录一下。参考博客:https://www.cnblogs.com/duwenxing/p/7410687.html一、什么是this指针思考:C++是如何给一个类对象分配内存的?看如下代码:#include <iostream>using namespace std;class Student{public: void

2020-12-28 11:50:49 79

原创 初探C++智能指针

见过太多用智能指针的代码了,并且自我感觉自己指针的基础还可以,模板类这块也在反复横跳,左右试探。。。所以来肝智能指针了。主要参考书籍还是C++ Primer第16章和第18章。智能指针三剑客:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr。第一个是c++98提供的,后两个是c++11提供的,推荐用后三个。智能指针的作用简单粗暴点来讲就是封装指针成类,让系统帮你管理内存,自我感觉类似C#的GC机制。这篇博客假设读者已经有基本的指针、模板类知识储备。话不多说直接上代码,通

2020-12-26 11:49:16 42

原创 C++泛型编程之函数模板&类模板

在C++的门口绕来绕去,今天终于决定要搞起泛型编程了,毕竟也是C++的重要特性了。本篇博客参考来自:https://www.cnblogs.com/lifexy/p/8761325.htmlhttps://www.cnblogs.com/lifexy/p/8781525.htmlC++泛型编程之函数模板前言当我们想写个Swap()交换函数时,通常这样写:void Swap(int& a, int& b){ int c = a; a = b;

2020-12-23 10:40:39 55

原创 从c++的拷贝构造函数再次理解指针和内存

首先来看这个学习教程:https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-copy-constructor.html拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于: 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。 复制对象把它作为参数传递给函数。 复制对象,并从函数返回这个对象。 如果在类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自行定义一个。如果类带有指针变量,并有动态内存分配,则它必

2020-12-18 22:00:40 38 1

原创 Unity c# / c++

主要是想学习一下,Unity下的c++、c#混合编程。首先是跟着这位大佬的博客:准备工作1.新建一个C++空项目右键项目,打开属性一栏,设置好输出目录以及生成目标类型。(注意x86和x64的生成目录有差异添加名为DllInterface的.h头文件和.cpp文件2. 新建一个Unity空项目打开Unity创建一个空项目,添加一个Main.cs的MonoBehaviour脚本作为程序入口,再添加一个DllInterface.cs空类作为接口调用。代码编写1.

2020-12-15 02:32:41 141

原创 深入理解Unity的prefab和序列化过程

遇到一个好帖子,所以记下来:https://connect.unity.com/p/unityeditorzhi-tong-guo-serializedobjectlei-shi-xian-pi-liang-xiu-gai-prefabzhong-zu-jian-can-shu其实说白了就是对“文件”进行处理。所以一定要掌握好文件处理的方法。今天我们分享一下,如何通过脚本批量修改Prefab中的组件参数~在使用Unity开发游戏中,Prefab一直是绕不开的一个话题。无论大游戏小游戏,都必然

2020-12-12 17:06:53 139

原创 Unity插件ps2d解决psd文件导入unity的困扰

今天发现了一个宝藏unity插件,解决了我以往psd文件导入unity的困扰。因为以前单纯的用unity的sprite插件的话,2d动画没法对角色身体部位进行分层,需要在ps内分好层,然后打乱,再用Sprite Editor的slice功能切分,然后拖到场景中再排拓扑。就hin难受~这个插件可以很快的解决这个问题。非常自动化的导入psd文件然后一键生成gameobject。程序员太厉害了呜呜呜呜呜。。。https://blog.csdn.net/qq_33203851/article/detai

2020-12-04 15:30:58 264 2

原创 重新理解github ssh

hexo博客不知道出现什么缘故,deploy不上了。由于这阵子的代码一直通过github desktop进行push。感觉很头疼。所以重新理解了一下github 的ssh机制。果然书读百遍,其意自现,我已经掉入技术的大坑,如法自拔了:我是看着这篇文章,讲自己的体会:https://www.cnblogs.com/diffx/p/9553587.html1. 初见SSHSSH是一种协议标准,其目的是实现安全远程登录以及其它安全网络服务。SSH仅仅是一协议标准,其具体的实现有很多,既有

2020-09-17 13:59:01 144 1

原创 github浏览器访问不了

刚开始真以为自己被墙了,靠着梯子苟了很久。后来发现,家里的台式竟然能访问到github。这他丫的!那就是host文件出问题了(域名解析),这就很奇怪了,github服务器经常换IP吗???1、在这个网站,查一下github的IP:https://github.com.ipaddress.com/www.github.com2、C:\Windows\System32\drivers\etc3、复制ip+空格+github.com到hosts文件如下我的:然后保存,记得管

2020-09-03 10:46:54 159

原创 github一个repository下多个项目

**亲测可用~**1、在github创建一个repository,起个name,写个description,建个MIT license2、在本地的代码写好,比如你多个项目都放在了UnityProject文件夹下,其中一个项目叫做Game1,另外一个项目叫做Game23、记住,是在UnityProject文件下右键GitBash Here4、git init 创建仓库5、cd Game1 进入Game1项目6、git add . 添加所有文件和文件夹注意:如果有不想要添加的文件,就创建一

2020-05-29 15:37:45 727 1

原创 unity在商店里下载的package保存位置

C:\Users\xxx\AppData\Roaming\Unity\Asset Store

2020-05-23 09:29:38 803

原创 virtual box ubuntu鼠标点进去不反应

该贴不是记载的常规操作。如果读者是刚刚使用virtual box鼠标不好使,那么点击设备->增强功能就好了()如果还不行,设置改一下:但是我是属于在系统里不知道搞了什么骚操作,导致看起来我的Ubuntu虚拟系统崩溃了,鼠标和键盘变得什么反应都没有。我搜了好多帖子,都没有这种情况的。后来放弃了,阴差阳错在这里进行选择,选择Wayland:然后好了关于wayland的帖子也不是很多,我目前的理解就是Ubuntu以前使用的xorg做GUI,让用户与ubuntu进行“友好”..

2020-05-13 23:41:50 588

原创 Windows下的random_device

最近在调bug的时候,调了好久,发现时这个随机数函数出问题。win10、mingw32-g++、vscode、cmakerandom_device()目的就是产生生成真随机数,rand()函数用的线性同余法生成随机数,但是这个随机数实际上是一个伪随机数。然而randm_device()只在Linux下有效,在Windows下无效。测试如下:#include <iostrea...

2020-04-18 12:05:33 947 1

原创 qt不出图

删除原先编译的文件夹,重新build

2020-04-01 23:14:38 135

原创 vscode+cmake+mingw+win10之c++练手,新手看这个就行啦

前提:系统:win10vscode:百度搜索,官网下载cmake:百度搜索,官网下载mingw:百度搜索,官网下载,官网默认的是32位非常简单,一笔带过安装:非常简单一笔带过,一点需要注意,记得环境变量,(mingw无脑安就行了basic选项全家桶,大概占用一个g):vscode配置:装如上插件c++练手://test.cpp#include...

2020-04-01 14:09:04 452

原创 数据库查询效率,小白速来

为什么有的项目,前段网页显示数据库中的数据内容这么缓慢?原因:1、后台数据库中的数据过多,没做数据优化导致后台查询数据慢2、前端数据请求-解析-展示过程处理不当3、网络原因如何后台数据优化,提高数据库查询速度?参考方法:1、缓存,在持久层或持久层之上做缓存。e.g. 使用ehcache缓存,这个一般用于持久层的缓存,提供持久层、业务层的快速缓存,hibenate默认...

2020-01-11 16:41:21 1476

转载 简述关系型数据库和非关系型数据库

当前数据库分为关系型数据库和非关系型数据库关系型数据库关系型数据库:指采用了关系模型来组织数据的数据库。关系模型指的就是二维表格模型,而一个关系型数据库就是由二维表及其之间的联系所组成的一个数据组织。关系模型中常用的概念:关系:一张二维表,每个关系都具有一个关系名,也就是表名元组:二维表中的一行,在数据库中被称为记录属性:二维表中的一列,在数据库中被称为字段域:属性的取值范围...

2020-01-11 16:04:48 435

原创 波特、码元与比特的关系

波特就是单位时间传送的码元个数,但是什么是码元呢?书上这么说:一个数字脉冲就是一个码元。通俗的理解,我们知道电路传输信号是靠波形的变化来识别每一位(英文单位bit)信息的,那么这一位信息的波形就叫作码元。举个例子: 当用二进制码0和1表示数据时,代表0的波形是一个码元,代表1的波形又是一个码元,当然这两个码元的形状是不相同的,这样接收方就可以根据不同的波形识别出发送的信息了。比特是英文的b...

2020-01-11 15:55:18 2847

原创 密码学知识点梳理

博主没有科班的学过密码学(当年应该选这门选修课的!!!),但是科班的学过网络安全。。。嘛,总之再梳理一下。部分以刷题的方式呈现(因为这样接受知识的效率比较高!!~)病毒类型:文件型病毒系计算机病毒的一种,主要通过感染计算机中的可执行文件(.exe)和命令文件(.com)。文件型病毒是对计算机的源文件进行修改,使其成为新的带毒文件。一旦计算机运行该文件就会被感染,从而达到传播的目的。宏病...

2020-01-11 14:42:47 2177

转载 http协议和https协议的区别

超文本传输协议HTTP协议被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此,HTTP协议不适合传输一些敏感信息,比如:信用卡号、密码等支付信息。  为了解决HTTP协议的这一缺陷,需要使用另一种协议:安全套接字层超文本传输协议HTTPS,为了数据传输的安...

2020-01-11 14:00:13 304

原创 MD5算法原理

什么是MD5算法MD5讯息摘要演算法(英语:MD5 Message-Digest Algorithm),一种被广泛使用的密码杂凑函数,可以产生出一个128位元(16位元组)的散列值(hash value),用于确保信息传输完整一致。MD5功能输入任意长度的信息,经过处理,输出为128位的信息(数字指纹);不同的输入得到的不同的结果(唯一性);MD5属不属于加密算法认为不属于的...

2020-01-11 13:44:43 218

转载 RSA 非对称加密原理,小白速来

RSA 加密原理公钥=(E , N)私钥=(D, N)注意:加密算法是C = M^E modN解密算法是M = C^D mod N对外,我们只暴露公钥。示例1、找出质数 P 、QP = 3 Q = 112、计算公共模数N = P * Q = 3 * 11 = 33N = 333、 欧拉函数φ(N) = (P-1)(Q-1) =...

2020-01-11 13:17:35 169

转载 常见web攻击总结

搞Web开发离不开安全这个话题,确保网站或者网页应用的安全性,是每个开发人员都应该了解的事。本篇主要简单介绍在Web领域几种常见的攻击手段及Java Web中的预防方式。XSS SQL注入 DDOS CSRF项目地址: https://github.com/morethink/web-securityXSS什么是XSSXSS攻击:跨站脚本攻击(Cross-Site Scri...

2020-01-11 12:59:57 359

原创 十大经典排序算法

https://github.com/hustcc/JS-Sorting-Algorithm

2020-01-11 03:46:06 125

原创 数据库基本知识

数据库事务的四大特性为:1. 原子性Atomicity原子性是指事务包含的所有操作要么全部成功,要么全部失败回滚事务是用户定义的一个数据库操作序列,这些操作要么全做,要么全不做,是一个不可分割的工作单位。2. 一致性Consistency一致性是指事务必须使数据库从一个一致性状态变换到另一个一致性状态,也就是说一个事务执行之前和执行之后都必须处于一致性状态。3.隔离性...

2020-01-11 01:26:41 572

转载 超键、候选键、主键区别?

超键(super key):在关系中能唯一标识元组的属性集称为关系模式的超键候选键(candidate key):不含有多余属性的超键称为候选键主键(primary key):用户选作元组标识的一个候选键程序主键比如一个小范围的所有人,没有重名的,考虑以下属性身份证 姓名 性别 年龄身份证唯一,所以是一个超键姓名唯一,所以是一个超键(姓名,性别)唯一,所以是一个超键(姓名,性别...

2020-01-10 23:17:54 1426

phantomjs+chromedriver

phantomjs+chromedriver,适合写爬虫的一些工具。anaconda3太大了,另外上传

2018-02-12

太空大战Unity小项目

Unity开发的太空大战。2D。飞机能够移动发射子弹,打中陨石。如果被陨石打中就四到了

2018-02-08

FlappyBird

从前火的一塌糊涂的FlappyBird,做出来的效果和原创差不多。

2018-02-08

opengl配置文件glaux.lib,glaux.h,glaux.dll,glut,glut32等

网上的资源好少,而且要价好贵,我这个只要一积分,保客官能用,不能用你来打我!

2018-12-05

计算机组成原理ppt版

有助于你更好的学习计算机内部设备,包括概论,计算机系统的硬件结构,存储器,cpu,控制单元等详细讲解。

2015-04-12

vs单步调试调试无法进入opencv源码

发表于 2019-04-20 最后回复 2019-04-20

tomcat问题怎么解决啊。。。

发表于 2017-04-10 最后回复 2017-04-10

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